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熟悉ARPG游戏的沙赞和巴里等人都知道,这其实就是游戏里的一个新手教程,它会教玩家最基础的操作,比如如何走路,如何起跳,如何打倒敌人等。 在众人的期待之下,手持游戏手柄的薇拉操纵着“蝙蝠侠”,以无比帅气的姿势从时钟塔上一跃而下,动作流畅、行云流水地划过半空,并在下落的瞬间抬手朝着对面的低矮建筑投出钩锁—— 然后操作失误,一头撞在了对面的水泥墙上,以墙面上那个四仰八叉的“大”字型结束了“蝙蝠侠”这短暂又憋屈的一生。 “Game Over” “……” “……” 蝙蝠侠死了。 蝙蝠侠……死于新手教程里的第一关:一头撞墙。 屏幕里,蝙蝠侠依旧摆出一个可笑的大字型嵌在墙上。 电视前,布鲁斯幽幽地看着薇拉,嘴角抽搐。 沙赞和哈尔同时爆发出了杠铃般的大笑,又在布鲁斯冰冷的注目下戛然而止,捂着肚子倒在了沙发上,痛苦地来回抽搐。 剩下的人忍到脸色扭曲,浑身哆嗦,戴安娜更是差点儿没把手里的杯子给掐碎了,但是看着薇拉和布鲁斯两人的脸色,谁也不敢出声。 最后,还是克拉克一边憋笑,一边接过了薇拉手里的手柄。 “我来吧。” 他低笑着坐到了薇拉的身边,以助理的身份自告奋勇地代替自家上司体验游戏,重新读档返回。 克拉克本身对游戏并没有那么大兴趣,但是他一上手,明显就比手残的薇拉要好多了。 按照指示,顺顺利利地从空中跳下,稳稳落地,从潮湿狭窄的巷子里灵活地走出来,显得十分熟稔。 不得不说,这游戏的动作设计的确出彩,光从“蝙蝠侠”出场的这些跳跃、走路、跑步、下蹲等动作展现就能看出其复杂多样性。 眼光犀利如沙赞、巴里和哈尔等大男孩更是眼睛放光,一副跃跃欲试的手痒模样,恨不得直接抢过超人手里的手柄,亲自上手体验一把。 在操作中途,克拉克抽空悄悄看了看身边的薇拉: 这姑娘正在面无表情地盯着屏幕,嘴角一抿,腮帮子隐约鼓起来,好似在因为自己的手残而生闷气一样。 “……”克拉克又差点笑出来。 体验过基础动作,剧情很快就进展到了“蝙蝠侠”撞见街头混混欺负虐打流浪汉的场面,两方一言不合,这群混混就开始以“怪胎”、“蒙面怪人”开始辱骂蝙蝠侠并动手。 这就是基础的打斗教学场面了。 为了照顾新手,这个设定是全副武装的蝙蝠侠面对一群手持棒球棍和酒瓶子的醉酒